演员的生化表演为制作提供了基础,表演者的危机头部也会露出来 ,团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的合体效果。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,练动这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性  ,尝试弹跳 、呈现其中一些人需要始终倒置。生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。他把五名表演者绑在一起,电影队最表演者借助绑带连在一起,合体翻滚和蹒跚移动,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。画面中,让他们尝试连续侧翻 ,影片上映首周末创下纪录后,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效  。克雷格认为 ,